-
打开“选择对象”。在“前”视口中选择上部的螺旋桨叶片。
-
在“修改”面板上,单击“选择”卷展栏中的“顶点”按钮。
-
围绕螺旋桨叶片末端的一组顶点拖出一个窗口。
-
打开“软选择”卷展栏,然后启用“使用软选择”。
-
将“衰减”设置拖动或设置为 6'3"。
注意增加衰减时相邻的顶点所发生的情况。最靠近顶部的顶点受到的影响比较远的顶点要大。
-
启用“选择并旋转”按钮,将选定的顶点围绕 Y 轴旋转 -35 度。
由于第二个和第三个叶片是第一个叶片的实例,因此对第一个叶片所作的任何更改都会影响另外两个叶片。
-
单击“选择”卷展栏中的“顶点”按钮以关闭“顶点”子对象模式。
-
启用“选择对象”,然后选择 Lightning。
-
在修改器堆栈中选择“可编辑多边形”项,然后在“编辑几何体”卷展栏中单击“附加”工具旁边的“附加列表”按钮。
将打开“附加列表”对话框,其中显示三个螺旋桨叶片。
-
单击左下方的“全部”按钮,然后单击“附加”按钮。
叶片即被附加到飞机的其他部分,而且由于使用了“对称”修改器,它们也会自动地添加到飞机的另一半上。
-
将场景另存为 mylightning04.max。