3ds Max 提供用于控制 3D 空间中对象的定位和对齐的工具。
3ds Max 中一组相互关联的工具,可以对场景中对象的缩放、放置和移动进行精确控制。对于那些以真实的测量单位构建的精确模型来说,这些是特别重要的工具。
单位是连接 3ds Max 三维世界与物理世界的关键。从“单位设置”对话框中可以定义要使用的单位。
栅格是与图纸相类似的的二维线组,不同的是可以根据工作的需要调整栅格的空间和其它特性。
3ds Max 提供一套用于对齐对象的工具。本节包含的两个主题简要说明了如何在 3ds Max 中对齐对象;有关可用对齐功能的特定信息,请参见“对齐”弹出按钮和“克隆并对齐”工具。
使用标准捕捉可以控制创建、移动、旋转和缩放对象。通过主工具栏上的按钮可使用 3ds Max 捕捉功能。
辅助对象起支持作用,就像舞台工作人员或工程助理。
本节中介绍的工具和实用程序可以在绘图和精度方面提供帮助。xView 工具集可针对多种网格对象的度量标准,向您提供视觉反馈。通过“测量距离”工具可快速计算两个点之间的距离。“测量”工具用于选定图形或 3D 对象的测量。“重缩放世界单位”工具用于重新缩放选区或整个场景。