在此处可以查看、创建并编辑对象间的关系。可以创建层次、指定控制器、材质、修改器或约束。
可以使用“图解视图显示”浮动框控制希望看到和使用的实体以及实体间的关系。使用“图解视图”可浏览拥有大量对象的复杂层次或场景。使用“图解视图”可理解和探索不是您自己创建的文件的结构。
其中一个强大的功能是列表视图。可以在一个文本列表中查看节点,并根据规则进行排序。列表视图可以用来迅速浏览那些极其复杂的场景。可以在“图解视图”中使用关系或实例查看器来查看场景中的灯光包含或参数关联。可以控制实例的显示或查看对象出现列表。
“图解视图”也可以使用背景图像或栅格,并可以根据物理场景的摆放自动排列节点。这使排列角色装备节点更为容易。
从各种排列选项中选择,以便您可以选择自动排列,或使用自由模式。节点布局可以用命名后的“图解视图”窗口保存。可以加载一个背景图像作为窗口中布局节点的模板。
本主题包括使用“图解视图”窗口的过程。
“图解视图”具有多个菜单,它们显示在“图解视图”窗口的菜单栏上。
“图解视图”支持在列表中显示对象和其关系的多种列表视图。它们包括实例、对象出现以及关系的列表视图。使用这些列表可快速编辑参数关联、分离关系或使对象具有唯一性。使用“列表”选项使列表与显示在“图解视图”窗口中的视口或节点同步。
“图解视图首选项”对话框根据类别控制显示的内容和隐藏的内容。可以过滤“图解视图”窗口中显示的对象,从而只看到需要看到的对象。
“图解视图”有两个工具栏,一个在“图解视图”窗口的顶部,另一个在其底部。
“显示浮动框”由显示在“图解视图”窗口中的类别控制。“图解视图首选项”对话框也过滤窗口的显示。使用这些来管理窗口的无序性和运行速度。
“图解视图”右键单击菜单包含用于选择、显示和操纵节点选择的控件。使用此功能可以使您快速访问“列表视图”和“显示浮动框”,而且使您可以在“参考模式”和“层次模式”间快速切换。
“图解视图”命令用于管理“图解视图”窗口。这些命令可在 3ds Max “图形编辑器”菜单中找到。