3ds Max 提供了很多用于进行显示和操作的选项。这些选项位于“首选项设置”对话框的一系列标签面板中。
在“首选项设置”对话框的“常规”面板上,可以设置用于用户界面和交互操作的选项。
在“首选项设置”对话框的“Gamma 和 LUT”面板上,可以设置选项来调整用于输入和输出图像以及监视器显示的 Gamma 和查询表 (LUT) 值。
在“首选项设置”对话框的“渲染”面板上,可以设置用于渲染的选项,如渲染场景中环境光的默认颜色。有很多选择可以重新指定用于产品级渲染和草图级渲染的渲染器。
使用“首选项设置”对话框的“动画”面板设置与动画相关的选项。这些选项包括在线框视口中显示的已设置动画的对象、声音插件的指定和控制器默认值。
在“首选项设置”对话框的“反向运动学”面板上,可以设置应用式和交互式反向运动学的选项。
在“首选项设置”对话框的“Gizmo”面板中设置变换 gizmo 的显示和行为方式。
在“首选项设置”对话框的 MAXScript 面板上,可以设置“MAXScript”和“宏录制器”首选项,启用或禁用自动加载脚本”设置初始堆大小,更改 MAXScript 编辑器使用的字体样式和字体大小,并管理“宏录制器”的所有设置。
在“首选项设置”对话框的“光能传递”面板上,可以为光能传递解决方案设置选项。
“容器”面板可设置用于使用容器功能的首选项,尤其是您可以使用“状态”和“更新”设置来提高性能。
默认情况下,此帮助将从 Autodesk 网站打开。但是通过此面板,您可以从将帮助系统下载或提取到的本地或网络驱动器中打开帮助。