自 3ds Max 2015 起,此功能已废弃。
在 3ds Max 中创建的材质可导出为 XML 文件,之后就可以与其他 3ds Max 用户共享,或在 AutoCAD Architecture 中使用以修改材质定义。
注意:可通过以下方法将导出的 XML 材质添加到 3ds Max 场景中:将该材质从网站或 Windows 资源管理器拖放到该场景的某个对象上,或直接将其导入到对象上。
界面
“选择方法”组
导出材质的方法。
- 材质/贴图浏览器用于从材质/贴图浏览器选择要导出的材质。
- 对象列表用于在单击“导出”之后使用“为材质/修改器导出选择对象”对话框,以指定对象。此对话框的功能与“从场景选择”对话框类似。此时会导出指定给选定对象的所有材质。
- 拾取场景中的对象用于在单击“导出”之后从场景中选择对象。此时会导出指定给选定对象的所有材质。
- 场景中的所有对象导出场景中所有指定的材质。
“导出”组
使用这些设置可以定义材质指定的各个方面,以便导出。
- 材质
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- 创建缩略图
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导出每个材质的缩略图。
注意:缩略图项由 ATC 引用并会显示在 AutoCAD 内容浏览器和 Autodesk VIZ 内容浏览器中。
- 贴图修改器
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- 导出
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单击此按钮可使用定义的选择方法、输出格式和导出参数,开始 XML 导出进程。
单击“导出”(可选)以及选择要导出的文件之后,系统会提示您将要在 XML 文件中存储的路径或 URL 设置为指向所有参照位图文件的路径。默认设置为空字符串,这表示当写入为
XML 形式时没有路径附加到位图文件名后。如果在以后导入材质,则假设引用的位图文件可以在位图搜索路径中找到。
如果已选择导出缩略图或应用您自己的 XSL 转换,则会提示您设置存储缩略图文件的路径或定位 XSLT 文件的路径。