3ds Max 使用名称为 3dsmax.ini 的文件来存储会话之间的设置。在大多数情况下,不需要直接访问此文件。要找到该文件(如有必要),请使用 Windows 搜索功能。
在文本编辑器(例如记事本)中编辑 3dsmax.ini 文件就可以更改 3ds Max 启动条件。如果你确实要编辑文件,请确保保持源文件的结构和语法。
提示如果您使用 3ds Max 时遇到异常和无法解释的用户界面问题,请尝试删除 3dsmax.ini 文件并重新启动。3ds Max 会写入一个新的 INI 文件来替换被删除的文件。这通常可以解决与用户界面状态有关的问题。
注意:启动场景条件都由您选择的启动模板定义。如果启动模板不含 MAX 场景,并且存在 maxstart.max 文件,3ds Max 将使用 maxstart.max 作为启动场景。如果启动模板不含 MAX 场景,并且 maxstart.max 文件不存在,3ds Max 将打开一个空的场景。
3dsmax.ini 文件包含以下设置类别:
- [Directories]
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- [Performance]
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- [PlugInKeys]
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- [Renderer]
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- [RenderPresets]
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- [BitmapDirs]
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- [Modstack]
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- [WindowState]
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- [CustomMenus]
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- [CustomColors]
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- [KeyboardFile]
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- [Material Editor]
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- [ObjectSnapSettings]
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- [CommandPanel]
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