网格检查器
检查网格几何体以确保其有效。
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注意:仅当发现错误且“网格自动修复”处于禁用状态时,才会显示“网格检查器”对话框。
通过检查可编辑网格和可编辑多边形对象的纹理通道和拓扑,网格检查器可帮助确保 3ds Max 的可靠性。激活后,网格检查器将在您执行以下操作时检查网格:
网格检查器查找以下类型的错误:
级别 1 错误:
- 未分配的纹理贴图通道
- 未分配的纹理面贴图通道
- 未分配的纹理顶点贴图通道
- 未分配足够的纹理贴图面
- 纹理贴图通道中的带外阵列索引
- 纹理贴图通道中的面阶数不匹配(仅限多边形网格)
级别 2 错误:
- 错误的顶点值,例如 1/0 和 +/– 无穷大
- 固定结构参考
- 退化面(仅限多边形网格)
- 尖坡状边(仅限多边形网格)
- 无阶数面(仅限多边形网格)
网格检查器将运行两次。首先检查级别 1 错误,并修复这些错误。修复级别 1 错误不需要进行拓扑更改,并以静默方式修复。然后,它会检查级别 2 错误。修复级别 2 错误需要进行拓扑更改,而且如果关闭“网格自动修复”,网格检查器会打开“网格检查器”对话框,询问您是否要进行修复。
启用了网格检查器且“网格自动修复”处于启用状态时,网格检查器会以静默方式修复级别 1 和级别 2 错误,您不会看到“网格检查器”对话框。
界面
- 节点名称
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- 错误数量
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- [错误窗口]
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- 全部修复
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- 修复
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单击以修复当前对象。如果场景中的其他对象有错误,“网格检查器”对话框将重新显示。
- 显示详细信息
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单击打开
日志文件 (
max.log ) 以查看更详细的错误消息。来自网格检查器的消息显示在日志的底部。
注意:在日志文件的错误消息中,“NAN”代表“非数字”,“MNMesh”代表“可编辑多边形”。
- 全部跳过
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单击以将全部级别 2 错误保留为未校正状态。
注意:单击
(关闭)以关闭“网格检查器”对话框会跳过校正当前对象。如果场景中的其他对象有错误,“网格检查器”对话框将重新显示。