3ds Max 提供了许多工具(位于“工具”面板中),用于帮助您设置场景动画。
使用外部设备(如 MIDI 键盘、游戏杆和鼠标),“运动捕捉”工具可以驱动动画。驱动动画时,可以对其进行实时记录。
您可以使用 Motion Analysis Corporation 工具将最初以 TRC 格式记录的运动数据转换为 character studio 标记 (CSM) 格式。这样允许您轻松将运动映射到 Biped 上。
“摄影机跟踪器”工具通过设置 3ds Max 中摄影机运动的动画来同步背景,以便与用于拍摄影片的真实摄影机的运动相匹配。
“蒙皮工具”提供了一种从一个模块到另一模块复制蒙皮数据(封套和顶点权重)的方法。“蒙皮工具”通过嵌入蒙皮数据源网格副本的方式工作,然后使用对象副本来将数据贴图绘制到目标网格上。