本部分中的主题介绍了 3ds Max 附带的渲染器以及与渲染器相关的控件。
已消失建筑:Entrance to the Treasure Island Fair, 1939
渲染消息窗口显示某些渲染器(虽然不是默认扫描线渲染器)的错误消息和其他消息。
默认扫描线渲染器是一种多功能渲染器,可以将场景渲染为从上到下生成的一系列扫描线。
使用 A360 云渲染场景。
Autodesk Raytracer (ART) 渲染器是一种仅使用 CPU 并且基于物理的快速渲染器,适用于建筑、产品和工业设计渲染与动画。
NVIDIA? iray? 渲染器通过跟踪灯光路径来创建物理上精确的渲染。与其他渲染器相比,它几乎不需要进行设置。
来自 NVIDIA? 的 mental ray? 渲染器是一种通用渲染器,它可以生成灯光效果的物理校正模拟,包括光线跟踪反射和折射、焦散和全局照明。
Quicksilver 硬件渲染器使用图形硬件生成渲染。
使用“VUE 文件渲染器”可以创建 VUE (.vue) 文件。VUE 文件使用可编辑 ASCII 格式。