本节提供了一些简短教程,帮助您学习 Max Creation Graph 的基础知识。
本主题介绍如何使用 Max Creation Graph (MCG) 来设计可生成二十面体的简单图形。
本主题介绍如何使用 Max Creation Graph 创建自定义长方体创建工具。然后,可以修改工具以将对象置于主栅格。之后,您可以使用图形来创建指定给类别的复合节点。通过打包工具创建一个可以分配给其他 3ds Max 用户的文件,即大功告成。
本主题介绍如何设计图形,以在 Max Creation Graph 中生成基本修改器。您可以将 Max Creation Graph 附带的 PushRandom 复合用作处理核心,从而使您能将高低不平的外观应用于网格对象。