通过摄影机贴图修改器(世界空间版本),可以在整个动画过程中将对象混合至背景中。
“摄影机贴图”世界空间修改器类似于“摄影机贴图”对象空间修改器,由于它基于指定摄影机将 UVW 贴图坐标应用于对象。因此,如果当应用于对象时将相同贴图指定为背景的屏幕环境,则在渲染的场景中该对象不可见。
这两个版本之间的主要区别在于,当使用对象空间版本移动摄影机或对象时,该对象变为可见,因为对于对象的局部坐标 UVW 坐标是固定的。但是,使用世界空间版本移动摄影机或对象时,该对象仍然不可见,因为修改器将改用世界坐标。