使用修改器堆栈
修改器堆栈(简称“堆栈”)包含项目的累积历史记录,其中包括所应用的创建参数和修改器。如果修改器或对象具有子对象(例如,含可编辑多边形对象的顶点和边),则可直接在堆栈内访问这些对象。
调整选定对象的创建参数:
- 在堆栈中单击对象的名称。
基本体对象拥有“参数”卷展栏。其他类型的对象(如可编辑的多边形)拥有各种卷展栏。
- 使用卷展栏控件调整对象设置。
从选定对象中移除修改器:
执行下列操作之一:
- 通过在堆栈中单击修改器的名称来选择修改器,然后单击 (从堆栈中移除修改器)。此按钮是位于修改器堆栈下面的工具之一。
- 在堆栈中右键单击修改器的名称,然后选择“删除”。
对选定对象禁用修改器的效果:
首次将修改器应用于对象时,默认情况下修改器已启用。启用修改器后,堆栈中的相应灯泡图标为白色,如上图所示。
注意:默认情况下,在视口中以及渲染时禁用修改器均会发生这样的现象。也可以选择使用下文所述的右键单击方法在其中一个视口将其禁用。
执行下列操作之一:
对选定对象启用修改器的效果:
执行下列操作之一:
- 单击堆栈中修改器名称左侧的 图标。
单击该图标可启用或禁用修改器。
- 在堆栈显示中右键单击修改器,然后选择“启用”。
垂直调整修改器堆栈显示的大小:
- 在堆栈列表之下工具按钮下面的阴影条上放置鼠标光标。
光标将变为上下型调整大小箭头,该箭头位于可调窗口的水平边上。
- 垂直拖动阴影条即可在“修改”面板中更改堆栈显示的大小。
使用修改器按钮:
将选定的修改对象转换为可编辑对象:
执行下列操作之一:
调整修改器的组件(如 Gizmo 或中心点):
- 通过单击 (加号)图标展开修改器的层次。
- 单击要调整的组件,如 Gizmo。
该组件将高亮显示,表示其处于活动状态。
- 调整组件。
例如,您可能使用变换来移动 Gizmo 或中心点。
- 完成后,您可以通过单击 减号图标隐藏层次显示。修改器自身将再次高亮显示。
提示您还可以通过右键单击堆栈并选择“显示所有子树”查看整个层次,选择“隐藏所有子树”仅查看对象和修改器。
访问复杂对象的子对象层级:
- 单击 (加号)图标可显示对象的层次。
- 单击要调整的子对象层级。
该子对象级别将高亮显示,以表示其处于活动状态。
- 调整子对象。
在添加新的子对象类型时,修改器堆栈将更新,以显示新的子对象级别。例如,当向 NURBS 曲面添加点曲线时,将在堆栈中显示点和曲线子对象级别。
- 要退出子对象层级,请单击顶层级对象的名称。
提示您还可以通过右键单击堆栈并选择“显示所有子树”查看整个层次,选择“隐藏所有子树”仅查看对象和修改器。