“星空”过滤器使用可选运动模糊生成具有真实感的星空。“星空”过滤器需要摄影机视图。任一星运动都是摄影机运动的结果。
过程
要使用“星空”过滤器,请执行以下操作:
- 创建摄影机和(可选)对摄影机或目标的位置、视野和侧滚设置动画。
- 使用此视图的摄影机选择“渲染”“Video Post”并添加“场景事件”。
- 选择队列中的“场景事件”,单击 (添加图像过滤器),选择“星空”过滤器,然后单击“设置”按钮。
- 在“星星控制”对话框中,确保选定的摄影机与用于“场景事件”中的摄影机相匹配。
如果不匹配,则星星将与摄影机的运动不匹配。如果场景中只有一台摄影机,则此字段将默认为该摄影机。
- 设置星空参数,退出“星星控制”对话框,然后退出“编辑过滤事件”对话框。
- 执行“Video Post”序列来查看星星。
界面
“源摄影机”组
- [源摄影机下拉列表]
-
用于从场景中的摄影机列表中选择摄影机。选择与用于渲染场景的摄影机相同的摄影机。
“通用”组
设置星星的亮度范围和大小。
- 最暗的星
-
- 最亮的星
-
- 线性/对数
-
- 星星大小(像素)
-
以像素为单位指定星星的大小。范围从 0.001 到 100。
“运动模糊”组
摄影机移动时,这些设置控制星星的条纹效果。
- 使用
-
启用此选项之后,星空使用运动模糊。禁用此选项之后,星星会显示为圆点,而不论摄影机是否运动。
- 数量
-
摄影机“快门”打开的帧时间百分比。默认设置为 75%。
- 暗淡
-
确定经过条纹处理的星星如何随着其轨迹的延长而逐渐暗淡。默认值 40 提供了很好的视频效果,略微让星星暗淡一些,使其不闪烁。
“星星数据库”组
这些设置指定了星空中星星的数量。
- 随机使用随机数“种子”来初始化随机数生成器,生成由“计数”微调器指定的星星数量。
- 种子
-
初始化随机数生成器。通过在不同动画中使用同一“种子”值,可以确保星空相同。
- 计数
-
- 自定义读取指定文件。提供的星星数据库 (earth.stb) 包含“Earth”天空中最亮的星星。
“合成”组
- 背景(默认设置。)合成背景中的星星。
- 前景合成前景中的星星。