“应用程序”菜单上的“导入”和“导出”命令用于与其他 3D 建模程序共享 3D 几何体。
3ds Max 可以导入和导出各种文件格式,如本部分中所述。
Adobe Illustrator 是一款基于矢量的图形应用程序。3ds Max 可以导入和导出 Illustrator 文件。
3ds Max 可以从 Alias® 和其他应用程序导入 WIRE 格式,以及 Autodesk Showcase® 和其他应用程序使用的类似的 APF(Autodesk Packet 文件)格式。也可以导出为 WIRE 格式。
选择将“ASCII 场景导出 (*.ase)”作为“另存为”类型,导出的文件是场景的 ASCII 表示方式。出现一个对话框,用于指定包含哪些场景组件,以及输出方式。这对于编写需要解析的 ASCII 文件非常有用。
可以使用 3ds Max 导入和导出 IGES(初始化图形交换规范)文件。
本节中的主题介绍如何与 3ds Max 一起使用土地开发数据。土地数据通常来自市政工程项目,可以使用几种不同文件格式。
您可以在 3ds Max 中设置 3D 场景和动画,然后将它们导出为 Shockwave 3D (W3D) 格式,供在 Adobe Director 中交互演示。
本节中的主题介绍了如何从 3D Studio ? 处理网格文件。
SHP 是 3D Studio (DOS) 图形文件格式。您可以将这些文件导入到 3ds Max。
DRF 是用于 VIZ Render 的文件格式,它是早期版本的 AutoCAD Architecture 附带的渲染工具。DRF 文件类型类似于 Autodesk VIZ 先前版本中的 MAX 文件。
本节中的主题介绍如何在 3ds Max 中使用 VRML(虚拟现实建模语言)文件。
3ds Max 可以导入和导出基于文本的 (ASCII) Wavefront 格式 OBJ。OBJ 文件包含几何体描述,而关联 MTL 文件格式包含材质描述。