对街灯模型应用弯曲
可以在此子对象层级上与其它对象一样对 gizmo 进行变换并设置动画,也可以改变弯曲修改器的效果。转换 gizmo 将以相等的距离转换它的中心。根据中心转动和缩放 Gizmo。
可以在子对象层级上平移中心并对其设置动画,改变弯曲 Gizmo 的图形,并由此改变弯曲对象的图形。
从顶点平面设置要弯曲的角度。范围为 –999,999.0 至 999,999.0。
设置弯曲相对于水平面的方向。范围为 –999,999.0 至 999,999.0。
指定要弯曲的轴。注意此轴位于弯曲 Gizmo 并与选择项不相关。默认值为 Z 轴。
将限制约束应用于弯曲效果。默认设置为禁用状态。
以世界单位设置上部边界,此边界位于弯曲中心点上方,超出此边界弯曲不再影响几何体。默认值为 0。范围为 0 至 999,999.0。
以世界单位设置下部边界,此边界位于弯曲中心点下方,超出此边界弯曲不再影响几何体。默认值为 0。范围为 –999,999.0 至 0。