通过“MassFX 工具”对话框,可以访问用于在 3ds Max 中创建物理模拟的大多数常规设置和控件。它包含四个选项卡式面板,在本节中各个面板的主题中详细介绍了每个面板。可以通过单击 MassFX 工具栏上最左端的按钮打开该对话框,也可以从工具栏上的“MassFX 工具”弹出按钮中选择相应按钮直接转到所需面板。
“MassFX 工具”对话框中的“世界参数”面板提供用于在 3ds Max 中创建物理模拟的全局设置和控件。这些设置会影响模拟中的所有对象。
“MassFX 工具”对话框的“模拟工具”面板包含用于控制模拟和访问工具(例如 MassFX 资源管理器)的按钮。
通过“MassFX 工具”对话框上的“多对象编辑器”面板,可以为模拟中的对象(刚体和约束)指定局部动态设置。这些设置与“修改”面板上刚体修改器或约束辅助对象的对应设置之间的主要区别在于:“多对象编辑器”面板可用于同时为所有选定对象设置属性,而“修改”面板设置一次仅能用于一个对象。
“MassFX 工具”对话框中的“显示选项”面板包含用于切换物理网格视口显示的控件以及用于调试模拟的 MassFX 可视化工具。