您可以配置用于 3ds Max 场景、插件式组件、外部文件(如,位图或 MAXScript 脚本等)的路径。
3ds Max 使用存储的路径定位不同种类的用户文件,包括场景、图像、DirectX 效果、光度学和 MAXScript 文件。要自定义这些路径,请使用“配置用户路径”命令打开的“配置用户路径”对话框。这个命令在添加新文件夹时非常有用,它有助于组织场景、图像、插件、备份等等。
3ds Max 使用路径定位不同种类的文件(其中包括默认设置、字体)并启动 MAXScript 文件。可以使用“配置系统路径”命令打开“配置系统路径”对话框并自定义这些路径。
可以将其他 INI 文件的路径纳入本地 plugin.ini 文件中;3ds Max 会将这些文件视为原始 plugin.ini 文件的一部分进行处理。如果网络上的多个系统使用相同插件,则此功能非常有用。网络管理员只需要维护单个远程 INI 文件,而不必对每台机器进行单独升级。