使用以下选项可以存储预设值,以便在其他相关的粒子系统中使用。例如,在设置了粒子阵列的参数并使用特定名称保存后,可以选择其他粒子阵列系统,然后将预设值加载到新系统中。
界面
- 预设名
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可以定义设置名称的可编辑字段。单击“保存”按钮保存预设名。
- 保存预设
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包含所有保存的预设名。3ds Max 附带了许多预设;若要查看这些预设的功能,请创建一个粒子系统,加载预设,然后播放动画。有些预设(例如粒子阵列的 Shimmer Trail)对移动的粒子系统最有效。
- 加载
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加载“保存预设”列表中当前高亮显示的预设。此外,在列表中双击预设名可以加载预设。
- 保存
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保存“预设名”字段中的当前名称并放入“保存预设”窗。
- 删除
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