“曝光控制”是用于调整渲染的输出级别和颜色范围的插件组件,就象调整胶片曝光一样。
曝光控制过程称为色调贴图。这些控件特别适用于使用光能传递的渲染或渲染高动态范围 (HDR) 图像。
曝光控制可补偿计算机显示的限定动态范围,该范围的数量级通常约为 2:即显示时所显示的最明亮的颜色比最暗的颜色要亮 100 倍。比较而言,眼睛可以感知大约 16 个数量级的动态范围。换句话说,可以感知的最亮颜色比最暗颜色亮大约 10 的 16 次方倍。曝光控制调整颜色,使颜色可以更好地模拟眼睛的大动态范围,同时仍适合可以渲染的颜色范围。
使用未衰减的标准灯光时,渲染的动态范围通常较低,因为整个场景的灯光强度不会剧烈变化。在这种情况下,只需要调整灯光值即可获得良好的渲染效果。
换句话说,灯光衰减时,近距曲面上的照明可能过亮,或者远距曲面上的灯光可能过暗。在这种情况下,可以使用自动曝光控制,因为自动曝光控制可以将较大的(模拟)物理场景动态范围调整为较小的显示动态范围。
选择要使用的曝光控制并提供预览。
“自动曝光控制”从渲染图像中采样,生成一个柱状图,在渲染的整个动态范围提供良好的颜色分离。自动曝光控制可以增强某些照明效果,否则,这些照明效果会过于暗淡而看不清。
“线性曝光控制”从渲染图像中采样,使用场景的平均亮度将物理值映射为 RGB 值。“线性曝光控制”最适合用于动态范围很低的场景。
“对数曝光控制”使用亮度、对比度以及场景是否是日光中的室外,将物理值映射为 RGB 值。可以使用默认扫描线渲染器或者 mental ray 渲染器来执行此操作。“对数曝光控制”比较适合动态范围很高的场景。
使用“曝光值”和颜色-响应曲线设置物理摄影机的曝光。
mr 摄影曝光控制可使您通过像摄影机一样的控制来修改渲染的输出:一般曝光值或特定快门速度、光圈和胶片速度设置。它还提供可调节高光、中间调和阴影的值的图像控制设置。它专用于使用 mental ray 渲染器、iray 渲染器或 Quicksilver 硬件渲染器渲染的高动态范围场景。
“伪彩色曝光控制”实际上是一个照明分析工具,使您可以直观地观察和计算场景中的照明级别。它可将亮度或照度值映射为显示转换的值的亮度的伪彩色。从最暗到最亮,渲染依次显示蓝色、青色、绿色、黄色、橙色和红色。(此外,可以选择灰度,最亮的值显示白色,最暗的值显示黑色。)渲染使用彩色或灰度光谱条作为图像的图例。
照明数据导出器将活动视口渲染为图像,包括可以用于分析照明的亮度和照度数据。