在某些情况下,渲染器将检测需要应用贴图坐标的对象。
如果渲染器找到需要贴图的参量对象,则渲染场景之前渲染器将自动设置其“生成贴图坐标”切换。渲染完成之后仍然保持该切换设置。
但是,在以下情况中,3ds Max 不能自动提供贴图坐标:
- 非参量对象,如导入的网格,不具有内置坐标。
- 某些第三方(插件)对象不提供贴图坐标。
在这些情况下,3ds Max 无法完全渲染场景。显示“缺少贴图坐标”对话框,其中列出了渲染器不能贴图的对象。要解决这个问题,请将“UVW 贴图”修改器应用到该对话框列出的对象上。
注意:将材质指定给一个对象时,如果该材质具有“在视口中显示贴图”设置,则设置对象的“生成贴图坐标”切换(如果以前没设置的话)。(“在视口中显示贴图”的状态与每个材质一起保存。)