“运动流”是一种工具,用于以图形方式排列剪辑(运动文件),以使动画从一个剪辑平滑过渡至下一个。您可以使用运动流图设置一系列相互可以过渡的剪辑。然后,Biped 依次执行这一系列运动。
也可以在图形上创建一个剪辑网络,在那里每一个剪辑转换为两个或者更多的剪辑。有了这种类型的图形,您可以告诉 character studio 基于随机选择生成实际的运动序列。
群组模拟也能从从这种类型的图形中生成运动序列。群组中的每个 Biped 根据各自的所需目标和速度从图形中选择运动和过渡。反过来,这些因素又由你设置的群组参数所决定。