从视图创建标准摄影机
“从视图创建标准摄影机”创建其视野与某个活动的透视视口相匹配的目标摄影机。同时,它会将视口更改为新摄影机对象的摄影机视口,并使新摄影机成为当前选择。
注意: 截至 3ds Max 2016 为止,默认键盘快捷键
CTRL+C 组合键用于创建物理摄影机,而不是标准目标摄影机。
另外,如果场景已经包含一个摄影机并且该摄影机也已选定,则“从视图创建摄影机”的行为与“匹配摄影机到视图”相同。
注意:“从视图创建摄影机”仅在透视视口处于活动状态时才可用。
要从视图创建摄影机(假设未选择所有现有摄影机),请执行以下操作:
- 激活“透视”视口。
- 根据需要,使用“平移”、“缩放”和“动态观察”或者“ViewCube”来调整视口,直至获得满意的视图。
- 保持视口处于活动状态,在“视图”菜单上选择“从视图创建摄影机”。
3ds Max 会创建一个新摄影机,并将其视图与透视视口的视图相匹配,然后切换透视视口至摄影机视口,显示来自新摄影机的视图。