“创建预览动画”将打开“生成预览”对话框,通过该对话框可在活动视口中创建动画的 AVI 文件或自定义文件类型预览。还可以将预览渲染到指定的设备中。
完成预览后,3ds Max 将启动媒体播放器来播放准备好的预览 _scene.avi 文件。(如果不想启动媒体播放器,请选择“自定义”“首选项”“常规”,并在“UI 显示”组中禁用“自动播放预览文件”。)
如果输出类型为 AVI,则 3ds Max 将渲染预览,并将其保存到名为 _scene.avi 的文件中,该文件的路径由“配置用户路径”“文件 I/O” 预览指定。渲染预览之后,3ds Max 将立即通过媒体播放器播放此加载的动画。
如果您不想使用媒体播放器但是想要再次查看预览,可以选择“工具”“抓取视口” “查看动画序列文件”。这将使用 _scene.avi 重新启动媒体播放器。
您可以采用不同的名称保存预览,这样在下次生成预览时就不会覆盖。要执行此操作,请使用“渲染”菜单 “屏幕捕获” 预览动画另存为。
例如,通过为文件名指定 .mov 扩展名,可以将预览输出为 Quicktime 电影。如果指定单个图像格式(如 .tga),则预览将输出为一系列按顺序编号的文件。确定设置之后,请单击“创建”按钮以查看动画预览。