命令面板由六个用户界面面板组成,使用这些面板可以访问 3ds Max 的大多数建模功能,以及一些动画功能、显示选择和其他工具。3ds Max每次只有一个面板可见。要显示不同的面板,单击“命令”面板顶部的选项卡即可。
默认情况下,命令面板出现在 3ds Max 窗口的右侧。可以将该面板“停靠”在 3ds Max 窗口的其他边上,或将其设为浮动面板。请参见自定义 3ds Max。
名称和颜色字段显示在所有命令面板的顶部(“创建”面板除外)。在“创建”面板上,该字段包含在卷展栏中。可以从这些位置的任意一处更改对象名称或颜色。
“创建”面板提供用于创建对象的控件。这是在 3ds Max 中构建新场景的第一步。
通过 3ds Max 的“创建”面板,可以在场景中放置一些基本对象,包括 3D 几何体、2D 图形、灯光和摄影机、空间扭曲以及辅助对象。
通过“层次”面板可以访问用来调整对象间层次链接的工具。
“运动”面板提供用于调整选定对象运动的工具。
通过“显示”面板可以访问场景中控制对象显示方式的工具。
使用“工具”面板可以访问各种工具程序。