这些主题介绍如何创建顶层级“起动器”NURBS 对象。
要通过顶级 NURBS 曲线对象创建独立的曲线,请使用挤出和车削修改器。使用挤出将添加高度到曲线,沿着曲线的局部 Z 轴将曲线弯曲来创建图形。使用车削创建旋转的曲线,沿着指定的轴旋转图形。也可以使用倒角和 NURBS 曲线上的倒角截面修改器。
可以将样条线转化为 CV 曲线形式的 NURBS 对象。如果已转化,您不能再以参数方式编辑样条线图形,但可以采用作为 NURBS 对象、移动 CV 等方式对其进行编辑。
可以将标准基本体转化为 CV 曲面形式的 NURBS 对象。如果已转化,您不能再以参数方式编辑对象,但可以采用作为 NURBS 对象、移动 CV 等方式对其进行编辑。
不相关的 NURBS 曲面提供一种可以使用修改器来改善 NURBS 性能的方法。这些曲面由用于 NURBS 对象的“常规”卷展栏上的“相关堆栈”切换来控制。
NURBS 曲线或曲面的“常规”卷展栏上的复选框控制对象在视口中的显示方式。如果禁用所有复选框,NURBS 对象不可见(除了选中对象时,在着色视口中显示的白色边界框指示器)。
这些参数包含在顶级 NURBS 对象的单个卷展栏上。