倒角剖面修改器使用一个图形作为路径或“倒角剖面”来挤出另一个图形。它是倒角修改器的一种变量。
重要信息:如果删除原始倒角剖面,则倒角剖面失效。与提供图形的放样对象不同,倒角剖面只是一个简单的修改器。
注意:尽管此修改器与包含改变缩放设置的放样对象相似,但实际上两者有区别,因为其使用不同的轮廓值而不是缩放值来作为线段之间的距离。此调整图形大小的方法更复杂,从而会导致一些层级比其他的层级包含或多或少的顶点,例如,它更适合于处理文本。
过程
要使用倒角剖面修改器,请执行以下操作:
- 创建要倒角的图形(最好在“顶”视口中进行操作)。
- 在“前”(XZ) 视口中,创建一个图形用于倒角剖面。
- 选择第一个图形并应用倒角剖面修改器。
- 单击“倒角剖面”修改器中的“拾取剖面”按钮,然后单击剖面图形。
界面
修改器堆栈
关于堆栈显示的更多信息,请参见修改器堆栈。
“参数”卷展栏
“倒角剖面修改器”组
- 拾取剖面
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- 生成贴图坐标
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- 真实世界贴图大小
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控制应用于该对象的纹理贴图材质所使用的缩放方法。缩放值由位于应用材质的“坐标”卷展栏中的“使用真实世界比例”设置控制。默认设置为启用。
“封口类型”组
- 变形选中一个确定性的封口方法,它为对象间的变形提供相等数量的顶点。
- 栅格创建更适合封口变形的栅格封口。
“相交”组
- 避免线相交
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防止倒角曲面自相交。这需要更多的处理器计算,而且在复杂几何体中很消耗时间。
- 分离
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