“将 Biped 与代理相关联”对话框
使用该对话框把许多代理与相等数量的 Biped 相关联。添加代理和 Biped 到这两个列表,安排需要的一对在彼此之间交叉。然后选择“指定相关联”,点击“相关联”合按钮。可以选择使用删除现有的代理
Biped 相关联,或者选择将每一代理同在场景中距其最近的 Biped 相关联。
界面
- Biped 列表
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为链接列出可用的 Biped,指定所使用的“添加”功能(参见如下项目)。为了能或上或下移动,或者删除,可以从这个列表中选择任意多对象。
清除突出显示的项目,按住 control 键的同时单击。
添加单击此按钮可打开标准的 3ds Max 选择对话框,该对话框列出了场景中当前未在“将 Biped 与代理相关联”对话框中列出的所有 Biped。做出选择,然后单击“选择”按钮将代理添加至对象列表中。
移除从列表中移除高亮显示的一个或多个 Biped。
- 向上移动/向下移动
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在这两种列表之间使用箭头,将突出显示的项目在列表中向较高或较低处移动。
如果选中了“创建指定的关联”并单击“关联”按钮,则 character studio 会创建列表中匹配位置处成对项目之间的关联。
- 代理列表
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列出可供链接、使用“添加”功能指定的代理(参见下一项)。
为了能或上或下移动,或者删除,能在该列表中突出显示许多对象。
清除突出显示的项目,按住 control 键的同时单击。
添加单击此按钮可打开标准的 3ds Max 选择对话框,该对话框列出了场景中当前未在“将 Biped 与代理相关联”对话框中列出的所有代理。进行选择,然后单击“选择”按钮将代理添加到“代理”列表。
移除从列表中移除选定的一个或多个代理。
- 清除关联选中此选项并单击“取消关联”按钮后,character studio 会删除任何代理与 Biped 之间的关联。使 Biped 列表和按钮不可用。
- 创建指定的关联选中此选项并单击“关联”按钮后,character studio 会关联两个列表中每一对平行的代理与 Biped。这就是,第一个代理与第一个 Biped 关联,第二个代理与第二个
Biped 关联等等。
- 将代理与最近的 Biped 相关联选中此选项并单击“关联”按钮后,character studio 会计算距离场景中每个代理最近的 Biped,并将二者关联。
- 将代理设置为使用 Biped
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启用该选项之后,单击“关联”按钮,character studio 会为对话框中列出的所有代理启用
使用 biped选项。
- 关联/取消关联
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实现指定的变化,计算任何随机的数值,并且关闭对话框。当“清除关联”选项被选择时,文本按钮转换成“取消关联”。
- 关闭
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记住任何变化过的设置,关闭对话框。没有新的代理设置被计算或运用。
- 取消
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