此四元菜单中包含有助于动画的命令。
此区域中的命令主要作为角色动画的辅助方法。使用“冻结”命令可设置角色的初始姿势。然后使用“到零”选项可返回到初始姿势。
将选定对象当前的“位置”控制器和“旋转”控制器替换为包含“冻结变换”设置的“列表”控制器。此设置包含一个“冻结位置 (Bezier)/旋转 (Euler XYZ)”控制器,后跟“零...”控制器,后者使用默认控制器进行变换(分别为位置 XYZ 和 Euler XYZ)。一旦“冻结了”对象的变换,则可以在使用“变换到零”命令冻结时恢复对象的位置和方向(参见以下内容)。
控制器设置应用“冻结变换”前(左)后(右)
将选定对象当前的“旋转”控制器替换为包含“冻结旋转”设置的“列表”控制器。此设置包含一个标记为“初始姿势”的 Euler XYZ 控制器,后跟标记为“关键帧 XYZ”的另一个 Euler XYZ 控制器。一旦“冻结了”对象的旋转,则可以在使用“旋转到零”命令冻结时恢复对象的方向(参见以下内容)。