使用“名称和颜色”卷展栏可以更改灯光的名称和几何体。当使用许多灯光时,有必要更改灯光几何体的颜色。例如,在场景中使用不同类型的灯光,可以使所有的聚光灯变为红色,所有的泛光灯变为蓝色,这样可以很好地区分它们。
更改灯光几何体颜色不会对灯光本身颜色产生影响。可以通过其用于光度学灯光的“强度/颜色/衰减”卷展栏或用于标准灯光的“强度/颜色/衰减”卷展栏设置灯光发射的颜色。
过程
要更改灯光几何体的颜色,请执行以下操作:
- 在场景中创建或 选择灯光。
- 在“名称和颜色”卷展栏中,单击色样打开颜色选择器。
- 选择新颜色并单击“确定”。
要更改灯光的颜色,请执行以下操作:
- 在场景中创建或 选择灯光。
- 在“名称和颜色”卷展栏中,单击名称字段并输入新名称,然后按 Enter 键。
该灯光名称已更改。
界面
- 名称
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所选灯光的名称。
注意:当重命名目标类型灯光时,会重命名目标对象以与该灯光相匹配。
- 颜色
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灯光几何体的颜色。这不会对灯光发射的颜色产生影响。