用于光度学灯光和标准灯光的“常规参数”卷展栏允许您对灯光启用或禁用投射阴影,并选择灯光所使用的阴影类型。
所使用的渲染器也会影响阴影类型的选择。扫描线渲染器不会生成“mental ray 阴影贴图”阴影,而 mental ray 渲染器 不支持“高级光线跟踪”或“区域”阴影(但它可以生成区域阴影:请参见以下的“注意”)。
Quicksilver 硬件渲染器始终投射阴影贴图的阴影。这些阴影是自适应的,并调整至场景的比例:如果选择不适当的阴影贴图大小,则它们从不显示可以显示在扫描线渲染的、阴影贴图的阴影中的锯齿边。Quicksilver 渲染器支持与灯光对象相关联的大多数阴影控件。例外情况是,它不支持图案阴影(“阴影参数”“贴图”)。区域灯光可以投射柔和边缘的阴影。
iray 渲染器始终投射光线跟踪阴影。它忽略灯光对象的阴影控件:使用 iray 渲染器,所有几何体投射阴影且所有阴影物理上非常精确。
阴影类型 | 扫描线渲染器 | mental ray 渲染器 |
---|---|---|
高级光线跟踪 | 是 | 否 |
mental ray 阴影贴图 | 否 | 是 |
区域 | 是 | 否 |
阴影贴图 | 是 | 是 |
光线跟踪 | 是 | 是 |
“区域阴影”生成器可以应用于任何灯光类型来实现区域阴影的效果。为了创建区域阴影,用户需要指定创建“虚设”区域阴影的虚拟灯光的尺寸。
选择“mental ray 阴影贴图”作为阴影类型将告知 mental ray 渲染器使用 mental ray 阴影贴图算法生成阴影。
当已选择光线跟踪作为灯光的阴影生成技术时,显示“光线跟踪阴影参数”卷展栏。可以在“常规参数”卷展栏中选择此选项。
当已选择阴影贴图作为灯光的阴影生成技术时,显示“阴影贴图参数”卷展栏。可以在“常规参数”卷展栏中选择此选项。