本部分中的主题介绍了包含光度学灯光和标准灯光中的公共控件的卷展栏和对话框。
“排除/包含”对话框可确定选定的灯光不照亮哪些对象,将哪些对象视为在隐藏渲染元素中,或者将哪些对象从 Quicksilver 硬件渲染器生成的反射中排除。
所有灯光类型(除了“天光”和“IES 天光”)和所有阴影类型都具有“阴影参数”卷展栏。使用该选项可以设置阴影颜色和其他常规阴影属性。
使用“大气和效果”卷展栏可以指定、删除、设置大气的参数和与灯光相关的渲染效果。此卷展栏仅出现在“修改”面板上,它不在创建时间内出现。
“高级效果”卷展栏提供影响灯光影响曲面方式的控件,也包括很多微调和投影灯的设置。
“mental 间接照明”卷展栏提供了使用 mental ray 渲染器照明行为的控件。该卷展栏上的设置对使用默认扫描线渲染器或高级照明(光跟踪器或光能传递解决方案)进行的渲染没有影响。这些设置控制生成间接照明时的灯光行为,即焦散和全局照明。
使用“mental ray 灯光明暗器”卷展栏可以将 mental ray 明暗器添加到灯光中。当使用 mental ray 渲染器进行渲染时,灯光明暗器可以改变或调整灯光的效果。