在群组动画中,认知控制器编辑器使用状态图表来排序不同的行为,状态图表中以 MAXScript 编写的条件会强制对这些行为进行更改。例如,可以指定一个角色或对象毫无目的地漫步,直到它移动到和另一对象相距一定距离时开始朝那个对象直行。或者,仅当第二个角色正在躲避第一个角色时,指定一个角色躲避另一角色。