在群组动画中,“曲面到达”行为与“查找”行为类似:可用于为代理指定一个或多个静态目标或移动目标。它们的主要区别是“曲面获得”行为可使用“处理方法”设置来指定中间目标。在到达此位置后,代理会最后到达最终目标曲面。一个可能的例子是,一群鸟飞过一排电线杆,然后每一只鸟降落在不同的电线杆的顶部。