3ds Max 网络渲染系统使用通用命名约定 (UNC) 识别目录和文件。UNC 名称以双反斜杠开头,决不能包含驱动器字母。下面举例说明了这种约定。
\\\\machine_name\\directory\\subdirectory\\filename
为了简化网络渲染流程,请尽可能地在 3ds Max 场景中使用 UNC 名称,即便目录位于本地计算机,也应如此。
某些网络需要使用的是驱动器字母,而不是 UNC 名称。这些网络中的目录可以作为驱动器字母装载,还可以通过网络进行共享。请参见装载目录。