使用“倒角”修改器
“倒角”修改器将图形挤出为 3D 对象并在边缘应用平或圆的倒角。此修改器的一个常规用法是创建 3D 文本和徽标,而且可以应用于任意图形。
使用倒角可以将图形挤出为四个级别,并对每个级别指定不同的轮廓量。
使用“倒角”修改器:
- 创建图形,如矩形样条线或圆形样条线。
- 选定图形后,从“修改”面板或“修改器”菜单上选择“倒角”修改器。
- 在“修改”面板中,从以下选项中选择:
- 封口:选择“起点”和/或“终点”,以分别封闭具有最小或最大局部 Z 值的末端。当其中任何一个关闭时,相应的末端将处于打开状态。
- 封口类型:选择“变形”以为变形创建适合的封口面,或选择“栅格”以在栅格图案中创建封口面。
“栅格”选项的变形和渲染要比“变形”封装效果好。
- 曲面:为分段之间的直线插值选择“线性侧面”,或者为沿着一条 Bezier 曲线的分段插值选择“曲线侧面”。
对于可见曲率,会将多个分段与曲线侧面搭配使用。
- 分段:每个级别之间中级分段的数量。
- 级间平滑:将平滑组应用于倒角对象侧面。
- 生成贴图坐标:启用贴图材质应用于对象。
- 相交:防止轮廓彼此相交。它通过在轮廓中插入额外的顶点并用一条平直的线段覆盖锐角来实现。
“分离”值设置边之间所保持的距离。
- 倒角值:“倒角”修改器支持二到四个级别的倒角,最后级别始终位于对象的上部。设置起点轮廓和级别 1 的值,然后(可选)启用一个或两个其他级别并设置其值。
示例:创建倒角文本:
此示例通过在前后使用相等的倒角来产生典型的倒角文本。
- 使用默认设置创建文本。
字体为 Arial,尺寸为 100.0。
- 应用“倒角”修改器。
- 在起始轮廓字段中输入 -1.0。
- 针对级别 1,请执行以下操作:
- 启用级别 2 并执行以下操作:
- 启用级别 3 并执行以下操作:
- 输入 5.0 作为高。
- 输入 –2.0 作为轮廓。
- 如果需要的话启用“避免线相交”。