镜像修改器提供一个镜像对象或子对象选择的参数化方法。可以对任何类型的几何体应用镜像修改器,并且可以通过设置修改器 Gizmo 的动画对镜像设置动画。
提示在对角色的左侧或右侧进行建模以镜像到另一侧时,请使用“
对称修改器”创建另一侧。其“焊接缝”功能有助于创建看起来更加自然的模型。
过程
要应用镜像修改器,请执行以下操作:
- 将镜像修改器应用于选择。
- 设置一个轴或两个轴,在其上镜像对象。
- 要创建一对镜像,则指定“补偿”量并启用“复制”。
界面
修改器堆栈
- 镜像中心
-
代表镜像效果的轴。可以移动、旋转或缩放 gizmo 以影响镜像。可以设置 gizmo 变换的动画,不能使用工具栏镜像工具。
关于堆栈显示的更多信息,请参见修改器堆栈。
“参数”卷展栏
“镜像轴”组
- X、Y、Z、XY、YZ、ZX
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指定镜像所围绕的轴。通常,选择选项时可以在视口中观察效果。
“选项”组
- 偏移
-
以单位数指定从镜像轴的偏移。这是可设置动画的参数。
- 复制
-